Chloes Coverup
Dass Chloe (unter anderem in späteren Cameos wie in Life is trange 2) ein sogenanntes Cover-up bzw. eine großflächige Überarbeitung („Blackout“) ihres alten Tattoos hat, wurde von den Entwicklern (darunter Co-Game Director Michel Koch) und durch Interpretationen wie folgt begründet:

Dass Chloe (unter anderem in späteren Cameos wie in Life is trange 2) ein sogenanntes Cover-up bzw. eine großflächige Überarbeitung („Blackout“) ihres alten Tattoos hat, wurde von den Entwicklern (darunter Co-Game Director Michel Koch) und durch Interpretationen wie folgt begründet:
Abschied von der Vergangenheit: Das ursprüngliche Tattoo stammte aus ihrer Jugend und war stark mit ihrer Vergangenheit in Arcadia Bay – insbesondere auch mit der Zeit und den Erinnerungen an Rachel Amber – verknüpft.
Verarbeitung und Neuanfang: Nach den traumatischen Ereignissen und der Zerstörung der Stadt (im „Bae“-Ende) sollte das Überdecken (das teilweise wie eine verschluckende, dunkle Fläche oder ein Sturm wirkt) symbolisieren, dass Chloe erwachsen wird, mit dem Erlebten abschließen und einen symbolischen Neuanfang wagen möchte.
Persönliche Weiterentwicklung: Es zeigt, dass sich Chloe nach all den schweren Schicksalsschlägen verändert hat und die alten Symbole sie zu stark an eine schmerzhafte Ära erinnerten, die sie hinter sich lassen wollte.


